
先看你的盒子
新角色公布那天,群里第一句话永远是强不强,我一般先问一句,你的队伍缺何。我自己的号是典型的缺辅助不缺输出,主输出有三个能打,辅助只有一个四星,打深渊时两边队伍抢人,第二队只能凑合。这种情况下抽新输出是浪费,由于抽到了也没人给他加增益。后来我抽了一个辅助,同样的主输出,通关时刻少了四回合。这个道理和原神的配队一样,你缺的往往不是伤害,是把伤害放大的那个位置。我现在抽卡前会把角色列表截图,按位置分四栏,空得最多的那一栏才是该抽的。这个办法很笨,但比看强度榜靠谱,由于强度榜算的是满配,你手里不是满配。
强度不等于泛用
很多角色的强度只在特定队伍里成立,你看评测视频里伤害爆炸,那是人家配了三个专门辅助他。我踩过这个坑,抽了一个需要队友频繁触发追加攻击的角色,结局我队里没人能触发,伤害只有视频里的四成。后来才明白,评测里的强度是队伍强度,不是角色强度。这一点在原神里也一样,一个角色的上限取决于队伍适配,而不是面板数字。判断的技巧很土,把他塞进你现有的三套阵容里试,三套都能用才算泛用,只能用一套的就是专精。专精角色不是不能抽,但你得先有那套阵容的另外三块拼图。我见过有人为了一个专精输出抽了三个配套角色,最后整套阵容只在一个关卡里能用,性价比极低。
专武与星魂
专武和星魂的钱要花在刀刃上。我的判断是,专武提升一般在百分之十五到二十,星魂第一层提升也在百分之十左右,但专武是必得,星魂是随机。如果你是月卡玩家,我建议优先专武,由于抽专武的池子有保底,而且歪了也能给别的角色用。星魂适合那种你打算长期用的角色,抽到第一层就够了,再往上性价比很低。我见过有人为了满星魂氪了两千,结局那个角色下个版本就被新角色顶掉了。还有一种情况要考虑,如果这个角色是四星,那他的星魂会随着版本天然补齐,别花钱抽。还有一条,专武的池子是单独算的,你为了一把武器投进去的抽数,不会帮你拿下个角色,这笔账很多人算漏。
抽卡这件事,我现在只按一个顺序排,先补队伍缺口,再看泛用性,最后才看强度榜。一个新角色如果只能进一套阵容,那他的价格就绑在那一套上,版本一变就废。要说建议,抽之前先把你现有的角色列一遍,看看谁能和他搭,搭不出来就别抽。星琼攒着不会贬值,抽错了才是真亏。还有一条经验,新角色上线第一周的评测都带滤镜,等两周再看实战数据,那时候的判断更准。我去年就是看了首周评测抽的,结局一个月后使用率掉到两成。现在我还做一件事,把抽到的角色按使用次数排序,半年下来用得少的,说明当初抽错了,这个复盘比任何事前预测都准。要说最不该抽的,是那种需要你重新练一整套配速和遗器的角色,成本比抽卡本身高,我去年抽过一个,光配速就调了三周。原神抽角色也是这个道理,先看你队伍缺谁,再看他有多强。
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