
花萼的优先级
每天一百八十点开拓力,我以前的用法是想到何刷何,一个月下来主输出还在用紫遗器。后来我按优先级排,金色花萼只在双倍活动时刷,平时优先刷角色经验和光锥经验。缘故很直接,经验和光锥是硬门槛,等级不够你连深渊都进不去,遗器是软提升,刷不到也能凑合打。这个顺序和原神开荒期一样,先把确定性的物品拉满,再碰随机。我算过,把一个角色从一级拉到八十级要的经验,折成体力大概是六天的量,你不提前刷,抽到角色也只能干放着。双倍活动的时刻我会提前一周记下来,那几天把体力全砸进去,平时就刷基础材料。
历战余响的性价比
历战余响一次三十点体力,给的材料是行迹升级的关键,但每个首领只掉固定多少角色的材料。我的行为是先看背包,谁卡在行迹八级,就刷谁对应的首领,没有对应角色就跳过。很多人每周三次全打,觉得不打亏,实际上你打的是自己用不上的材料,等于把体力扔了。这一点跟原神的周本一样,材料是按角色发的,打之前先看背包。我还会留一次不打,等新角色公布之后再决定,这样不会出现刚打完就出新角色的尴尬。上个月我就是靠这个习性,把三次机会留给了新抽到的角色,两天就把行迹拉到八。留下的一次机会用不上也不亏,三十点体力而已,比打错材料划算得多。
为下个版本留料
我现在的习性是每个版本末留一百点体力,不刷完,等下个版本的新角色公布再决定。这个行为救过我两次,一次是新角色需要大量经验书,我留的体力刚好够拉满,另一次是新遗器本开放,我能第一时刻刷。很多人说体力不刷就浪费,其实留一天不算浪费,浪费的是你刷了一堆用不上的材料。留料的前提是你知道下个版本要出何,因此版本前瞻那天我会把材料需求记下来,按清单倒推。还有一个隐藏的消耗,新角色突破要的怪物素材往往在旧地图,你得留一点体力去补。我上次抽到角色才发现突破素材要用老地图的精英怪,结局花了两天才凑齐,等级一直卡着上不去。
别囤开拓力
开拓力有上限,超过上限就不再恢复,这是最容易亏的地方。我见过有人攒了四千点,说等新版本一起用,结局新版本开了,他还是要花同样的时刻刷,没有任何额外收益。正确的行为是每天清空,最多留一点应付突发活动。崩铁的体力恢复是六分钟一点,一天刚好回满,你要是两天不上线,就白丢一百八十点。这个设计跟原神的树脂一样,都是逼你每天上线,你不接受这个节奏,就只能接受损失。我现在把清体力放在睡前,五分钟就能清完,不占白天的时刻。以前我总想着白天有空再刷,结局一忙就忘,一个月能浪费三四百点,折算下来够刷两天材料了。
体力分配说到底是个取舍难题,你把体力给谁,谁就成长得快。我的规则是先保主队,再保第二队,最后才考虑收藏角色。要说建议,每周日花五分钟看一眼背包,列出这周必须刷的三样物品,按清单打,别临时看心情。我最浪费的一段时刻是同时养五个角色,结局五个都卡在七十级,深渊一队都凑不齐。集中资源这件事,说的时候都懂,做的时候最难,尤其当你抽到一个很想练的新角色。我给自己定的规矩是新角色先放着,等主队全部满级再动,这条规矩让我少走了很多弯路。回头看,那些卡在七十级的角色,其实不是我练不动,是我同时练太多。原神的树脂规划用的是同一套算法,先算缺口再动手。
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