
拳套贴身输出时,别把连续普攻打满当成默认选择。看到敌人抬手或地面出现攻击提示,先冲刺到敌人侧后方,再用短连段补伤害;如果敌人已经开始反击,就结束连段拉开距离。拳套攻击快、距离短,站得越久越容易吃到贴身范围的连续伤害。
先分清敌人的攻击前摇。普通敌人举武器、蓄力或朝你转身时,往往是在准备一段攻击;此时继续贴着按攻击键,可能在动画结束前来不及躲。冲刺可以用来穿过攻击路径,也能把你带到敌人另一侧。冲刺后别立刻回头贴回原位,先观察敌人的攻击是否结束,再决定下一次进攻路线。
拳套的特殊攻击能在近身时补充伤害或处理一群敌人,但发动动作也会占用时刻。对方正要挥击时,不必为了打出特殊攻击硬站在面前;先冲刺避开,等它落空再用特殊攻击接普攻。若敌人数量多,优先处理边缘目标,避免几名近战敌人同时围上来。利用房间空间绕位,比在中央原地对打更容易掌握节奏。
面对远程敌人,贴近之前先看它的弹道和周围敌人。冲刺可以穿过投射物,但冲到一个还在挥击的近战敌人旁边,会把自己从一条攻击线带进另一条。沿墙边或房间外圈接近,让远程单位失去安全距离;到达目标身边后先打几下,见到蓄力动作就重新冲刺,不要在同一位置停留。
如果敌人有护甲或需要连续攻击才能打断,拳套可以短暂压迫,但需要先确认房间里没有更危险的攻击正在靠近。打断成功后继续输出,若敌人仍保持动作,就不要赌下一拳会抢先命中。拳套的优势是能快速切换攻击和移动,及时离开仍然是进攻循环的一部分。
祝福选择也会影响近身方式。若祝福鼓励冲刺后攻击,就把冲刺留给闪避和反击一起完成;若特殊攻击获得强化,则用它处理聚在一起的敌人。不要为了触发某个效果频繁向敌人直线冲去,先选安全落点,再想办法触发收益。祝福应帮助拳套的移动节奏,而不是逼你在危险位置停留。
复仇攻击尤其容易惩罚贪刀。敌人受击后如果马上反击,先结束普攻链,利用冲刺离开落点,再从侧面回来;不要被连续命中时的音效催着多按几次攻击。每次只打到自己能安全撤开的程度,等对方动作结束后再继续,整间房间的血量消耗会更可控。
房间里有陷阱或狭窄地形时,提前把敌人引到宽处。拳套需要移动空间,背贴墙角会让冲刺路线受限,也容易被范围攻击封住。打完一组敌人后再调整位置,不要在拾取奖励时站在残余敌人攻击范围内。空间开阔时,拳套才能发挥贴身压制与快速撤离的优势。
练习时可以先把目标定为躲过每次明确的攻击提示,再增加连段长度。拳套并不要求每个窗口都打满,少打一两拳换来稳定的下一次进场,往往能维持更久的输出。贴身时盯住敌人的动作,看到反击信号就冲刺,攻击和闪避才能连成一套。
遇到会连续攻击的精英敌人,先绕着房间边缘移动,把它的攻击引到空地,再从侧面回身打短连段。若房间里有障碍物,可以借它挡住投射物,再靠近拳套范围。每次成功躲开后先确认周围没有第二个敌人跟进,保持一条能继续冲刺的路线。
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