
云玩家的定义
云玩家是指那些没有实际玩过游戏但对游戏有着强烈意见的玩家群体。他们通过看直播和视频来了解游戏。他们可能看过完整的游戏流程但对游戏的实际操作洗耳恭听。云玩家对游戏的了解来自于二手信息。他们看到的是主播剪辑过的精妙片段。他们听到的是主播的主观评价。他们没有亲身经历过游戏的操作手感没有体会过游戏的难度曲线。但他们对游戏却有着非常强烈的表达欲。云玩家为何总爱教人玩游戏。这个难题涉及到网络时代的信息传播和身份认同难题。
观看与体验的差距
观看游戏跟实际体验游戏之间存在巨大的差距。看主播打Boss你可能觉得很简单。主播轻松躲过了Boss的所有攻击几下就打死了Boss。但你自己去打的时候发现完全不是那么回事。你的手跟不上你的眼睛。你知道Boss要出何招但你的手指按不出对应的操作。云玩家没有这种体验。他们看到的永远是主播最流畅的操作。他们以为游戏就是这么简单。当他们看到其他玩家抱怨游戏太难时他们会觉得是玩家太菜了。这种观看与体验的差距让云玩家对游戏难度缺乏正确的认知。
参与感的需求
云玩家教人玩游戏的背后是对参与感的需求。他们喜欢这款游戏但没有条件或者没有能力去玩。他们通过评论和指点的方式来参与游戏社区。当他们在网上指点江山时会觉得自己也是游戏圈的一部分。这种参与感满足了他们的社交需求。参与感的需求本身没有难题。难题在于云玩家的指点往往是片面的甚至错误的。他们基于二手信息给出的建议对实际玩家来说可能毫无帮助。但云玩家不会觉悟到这一点。他们觉得自己看得多天然懂得多。实际上看和做是完全不同的两回事。
身份认同的焦虑
云玩家教人玩游戏的另一个缘故是身份认同的焦虑。在游戏圈里云玩家一个带有贬义的标签。没有人愿意被贴上云玩家的标签。云玩家通过指点江山来证明自己不是云玩家。你看我知道这么多游戏细节我肯定是玩过的。但真正的玩家一眼就能看出谁是云玩家。云玩家说的游戏细节往往只停留在表面。他们缺乏对游戏机制和操作手感的深入领会。身份认同的焦虑让云玩家陷入了自我证明的循环。他们越是想证明自己不是云玩家就越暴露出自己是云玩家的事实。
信息茧房的局限
云玩家教人玩游戏的第三个缘故是信息茧房的局限。他们接触到的游戏信息都是经过筛选的。他们关注的主播和内容创小编都是跟自己见解相近的。他们看到的所有内容都在强化自己的见解。信息茧房让云玩家觉得自己是对的。当有人跟他们见解不同时他们会觉得是对方不懂。云玩家在信息茧房里越来越自信。他们觉得自己比真正玩游戏的玩家更懂游戏。这种自信是建立在信息茧房基础上的虚假自信。打破信息茧房需要云玩家亲自去玩游戏。但很多云玩家不愿意迈出这一步。
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