
蓄力弓的节奏
林尼的伤害全靠二段蓄力,一段蓄力的伤害可以忽略。二段蓄力会召唤猫猫帽,帽子会持续嘲讽敌人。元素战技引爆帽子,造成范围火伤,这是他的主要输出。我一开始只蓄力不引爆,伤害少了一大截。正确循环是蓄力两次,攒两顶帽子,再放战技引爆。帽子的存在时刻有限,攒太久会自己消失。他的爆发能刷新战技,用来续节奏。队伍里最好有火元素共鸣,攻击力能提一截。蓄力时移动速度很慢,得找好站位再开弓。我数过,一次完整的蓄力大概两秒半。这期间要是被贴脸,基本只能放弃。因此站位要提前看好,别等怪冲过来才动。蓄力弓的核心是节奏,不是单发伤害。
配装与词条
林尼的毕业套是逐影猎人,扣血回血都能叠暴击。两件套抬普攻和重击,四件套用自伤换暴击。沙漏攻击,杯子火伤,头冠暴伤,老三样。暴击率先堆到五成,剩下的交给套装。面板两千二攻击配一百八暴伤,是我常用的档位。精通堆到一百左右,蒸发的收益还行。充能一百三够用,再高就浪费词条。最初的大魔术把暴击和增伤堆得很满,实在抽不动就用弓藏过渡。试作澹月的副词条是攻击力,打造就能满精。他的暴击率很依赖四件套,别随便拆。副词条先看双暴,攻击力排在后面。我刷了两周才凑齐四件,期间先用两件顶着。这本的副产物不挑人,冰系火系都能用。
手法与站位
班尼特先开大,林尼再上场蓄力。帽子的位置会落在敌人脚下,引爆时注意范围。战技的引爆有前摇,看到帽子闪红再按。帽子的范围不大,先把怪拢到一处再引爆。十二层的遗迹机关会钻地,蓄力要等它出来再放。蓄力时可以用冲刺取消,用来躲技能。蓄力最怕打断,钟离的盾几乎是必需品。香菱的锅巴能补火附着,蒸发的伤害更高。手机端蓄力有点难,把瞄准灵敏度调低些。帽子的嘲讽能拉走小怪,打群怪时很好用。但首领不吃嘲讽,别指望它帮你挡技能。元素战技的冷却在十秒左右,节奏要卡准。我习性在引爆前先看一眼帽子数量。蓄力弓的爆发窗口很短,别贪最后一下。
和怪猎弓比
弓箭手里很少有人这么打,林尼的节奏更接近怪物猎人的弓,一段蓄力决定整轮伤害。怪猎的弓要选瓶,他的帽子就是他的瓶。暗黑四的游侠要翻滚,他站着蓄力就行。暗黑四堆攻速,他这边只认双暴。艾尔登法环的弓箭手要拉距离,他更依赖站桩。和原神的甘雨比,甘雨靠蓄力箭,他靠帽子引爆。甘雨的射程更远,他的爆发更高。和宵宫比,宵宫靠普攻,他靠蓄力。我的判断是,蓄力弓适合喜欢节奏感的玩家。怪物猎人的弓还要管耐力,他不用。暗黑四的游侠靠机动性吃饭,他靠站桩。两边的爽点不一样,别拿一套标准套。我两个都玩,蓄力弓更解压。喜欢无脑输出的,还是去玩宵宫。
林尼是蓄力弓的代表,脱离蓄力就没伤害。帽子攒两顶再引爆,这是他的核心循环。攻击力摸到两千二,暴击率守住五成,这两条线别破。先把逐影四件凑齐,词条歪了也能上场。武器没有最初的大魔术就用弓藏,精炼很重要。蓄力时用冲刺取消,躲技能全靠它。火免疫的怪遇到就换,别浪费输出。四点零的弓手里,他排在中上,谈不上必抽。喜欢蓄力弓的玩家可以抽。天赋书先喂战技,普攻可以缓一缓。圣遗物副词条歪了就先凑合,别影响推图。蓄力弓在手机上的体验一般,要有心理准备。练熟之后,他的单发数字很好看。抽之前在试用关卡里打两轮,手感合适再下手。
相关文章