
先把红盾养住
盾斧这武器,红盾在手上和不在手上是两个游戏。开场的流程我闭着眼都能背,剑模式蓄力二连攒瓶,装填,再找机会放属性强化,红盾一亮,整个人的底气都不一样。斧强化情形能延长红盾时刻,这一点很多人忽略,实际上它才是持续输出的关键,红盾一掉,超解的伤害直接砍半。我见过太多新手红盾一掉就慌,急着超解,结局瓶是空的,伤害还不如平砍两下,心态先崩了。我当年也是这样,红盾一掉就想跑。跟怪物猎人全球的盾斧比,荒野的蓄力斩动作值更高,攒瓶速度快了一截,可怪的攻击欲望也更强,站桩的机会少了许多。荒野的怪会追着你打,站定就是给机会。先把红盾养住,再谈输出,这个顺序不能乱,乱了就是送猫车。猫车一次,队友的眼神能记一整晚。
超解的时机
超解是盾斧的门面,也是最容易打空的物品。我的经验是只在怪倒地、被陷阱控住、或者刚吃完一套硬直的时候放,其他时候宁可打二连斩,稳一点。属性解放斩的前摇太长,怪一个侧移你就白给,瓶子还全没了,补瓶又要半分钟。这半分钟里你只能看着怪打队友。荒野这代多了斧强化的追击,超解之后能接一段横扫,收招快了些,可别因此就上头,该收还是得收。收招慢半拍,下一招就轮到你躺。跟艾尔登法环的盾反比,盾斧的防御点更讲究预判,你得知道怪下一招打哪儿,而不是看到动作再按。我练了整整一个下位才摸清防御点的节奏,这玩意儿没法速成,网上那些三分钟教学看看就行。真打起来,怪不会按教学里的动作出招,这点得有心理准备,很多人就是在这儿放弃盾斧的。
属性还是物理
这代盾斧的属性瓶强得离谱,打弱属性的怪,属性超解的数字能把物理按在地上摩擦。我的行为是备两把斧,一把物理打通用,一把属性针对,仓库里再放一把备用,省得来回做。做装备的材料比装备本身还贵。属性斧要看怪,打狱焰蛸带水,打煌雷龙带冰,配装上的属性强化能堆就堆,堆不满也别硬塞。塞不满的属性珠,收益还不如一颗攻击珠。物理斧更省心,一套配装打天下,不用每次换怪都换装备,适合懒人。我就是那个懒人,一套物理斧打了半个赛季。跟怪物猎人全球的属性盾斧比,荒野的属性收益更高,可它也更吃珠子,没有对应的属性珠,属性斧就是半成品。新手先做物理,等珠子齐了再玩属性,别本末倒置,珠子这物品急不来。每周刷两次,慢慢就齐了。
盾斧的站位比太刀靠前,你得贴着怪的前腿打,既能蹭刀又方便防御。可贴得太近也容易被尾巴扫到,因此收招之后要习性性往侧后方滚一步,这一步能救命。我至少有三次是靠这一滚活下来的。我一般把回避距离带一级,滚得远一点,容错就高一点,尤其是打那种连续扑击的怪。滚早滚晚都不行,得看它抬头的那一下。组队的时候别站在队友的正后方,超解的范围不小,容易把人掀飞,掀飞一次人家记你一整局。组队打久了,谁爱乱放超解大家都心里有数。跟大剑的站位比,盾斧更灵活,它能在剑模式和斧模式之间切,可切换本身就有硬直,切错了就是白给。打多了你会发现,盾斧真正难的不是连招,是判断什么时候候不该出手。忍住那一下,比打出一套难得多。盾斧的上限很高,前提是把充能和解放的节奏刻进肌肉记忆。
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