
资源该往哪一队砸
刚进游戏那阵子我什么都想练,结果资源摊得太薄,主线卡在第五章动不了,每天上线就是刷资源,刷完还是打不过。后来我把资源集中到一支主力队,先把等级和心智螺旋拉满,推图立刻就顺了,同样是那批人形,差别大得离谱。这游戏的资源产出是线性的,分散投入等于每一样都不够用,集中投入才能滚起来。我现在给新手的建议很简单,先练一队能通主线的,别急着凑第二队。第一队的目标很明确,能打过当前章节的精英关,能挂机刷资源本,能做到这两点再谈其他。达到目标之后你会发现,资源产出跟着章节走,章节推得快,后面练什么都快。这个正循环一旦转起来,游戏就轻松了。
人形优先级怎么排
人形这块我吃过亏,一开始看立绘练,练了一堆用不上的。后来才明白,优先级要看岗位,输出位永远排在最前面,因为推图靠的是伤害,不是续航。输出里再分,群体伤害的优先于单体,主线的小怪成群结队,群攻人形能省下大量时间。辅助位排在第二,一个好的辅助能让输出的伤害翻倍,但辅助自己不打伤害,练度可以稍微低一点。防守位最后练,主线里需要扛的场合不多,等活动开了高难再补。这个顺序不是绝对的,遇到特定关卡还是要临时调整,但大方向不会错。我把三个输出练到同一个等级,谁的技能好用谁上,剩下的当替补。替补也要练,活动图经常需要换人。等级不用拉满,够打当前章节就行,拉满太费资源。
推图和活动怎么兼顾
推图和活动经常抢资源,我的做法是先看活动的奖励值不值得。限定角色和专属装备的活动优先打,普通的资源本活动可以放一放,因为资源本随时能刷,限定错过了就要等复刻。推图也别一口气推到卡关,推到能稳定刷资源的章节就停,把体力留给活动。我现在的节奏是活动期间全力打活动,活动结束再补主线,两边都不耽误。这个节奏需要一点自律,看到主线有进度就忍不住想推,推到最后资源不够,活动又打不动,两头落空。防守位我只练了一个,够用就行,遇到必须扛的关卡再临时拉一下。这样省下来的资源,够我把输出再提一档。输出提一档,推图的速度就快一截,资源回来得更快。
养成这件事急不得
养成最难的不是资源,是心态。我见过太多人前几天猛氪猛练,后面发现方向错了,直接弃坑。这游戏的人形更新很快,今天的最强下个月可能就被替代,所以别把所有资源压在一个角色身上。我的做法是留一部分通用资源,等新角色出来再看情况投。主力队的练度够用就行,不用追极限,极限是给高难和排行榜准备的。日常推图和活动,练度溢出是浪费。想明白这一点,玩起来会轻松很多,也不容易上头。现在我的节奏是一周推两章,剩下的时间刷活动,进度不快但很稳。稳着来反而不容易弃坑。游戏是长期的事,急着追进度,最后往往是把自己逼走。
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