
速通全球纪录细节深度拆解值得研究,但不能只照着表面结论抄。黑帝斯真正磨人的地方在于祝福,房间,资源,武器和连招,每次选择都要给下一步留一点空间。
真到中后段房间和首领战时,我会确认这次拿到的祝福能不能马上接上手里的武器。岔路上的奖励再漂亮,也得放回自己的血量,补给和剩余时刻里算。先让基础攻击顺起来,再去追求更稀有的组合,能稳稳走完比中途重来划算。
路线不能脱离当前情形单独谈。恩赐,锤子,密钥,黑暗和冲刺够不够,血量和补给能不能撑到下一段,都会影响这次岔路该不该走。奖励很诱人时,我也会先算回头成本,能少打一场无谓战斗,通常比多拿一件物品更省时刻。
遇到岔路时,我不会只看终点奖励。当前缺的物品能不能在路上补到,下一场敌人是不是刚好克制手里的方案,这些都要算。该绕路就绕路,该放弃就放弃,等资源和情形回来以后再冲,整局反而不容易被一场意外拖垮。
路线上的翻车通常来自贪。看到奖励就想拿,看到隐藏点就想绕进去,等回到主路时血量和时刻已经不够。只追传说祝福,忽略眼前武器的攻击方式,把这一局最想完成的目标留在心里,其他物品不是非拿不可。
我现在复盘一局时,不太看那一下数字高不高,而是看选择有没有让下一分钟更舒服。恩赐,锤子,密钥,黑暗和冲刺都是手段,真正的目标是让自己的操作有余地。只要能稳定把一段流程跑完,细节再慢慢补也来得及。
我现在会把一条路线拆成多少小目标,先完成眼前最容易丢的资源,再决定要不要向更深处走。这次拿到的祝福能不能马上接上手里的武器,路线才不会由于一时上头变成返工。很多时候少拿一次奖励,反而能把后面的关键节点稳稳吃下来。
我现在再遇到速通全球纪录细节深度拆解,会先确认这次拿到的祝福能不能马上接上手里的武器,再决定要不要继续冲。肉鸽游戏最怕想得太远,能把眼前这一间房打稳,后面的选择才会出现。如果这一局还是失败,至少能知道自己输在准备,执行还是判断,下一次就不是从头猜。
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