
一,先别急着点,看懂这游戏的加点逻辑
各位刚踏入黑神话全球的兄弟,我懂你看到技能树时那种眼花缭乱的感觉,但前期加点真不是随便乱点就完事,这游戏的核心逻辑是“棍势”和“生存”的平衡,你前期资源少,每一点灵光都金贵,点错了后期要花大量时刻洗点,我首周目被坑惨了,现在把血泪经验告诉你,前期你只有三个大路线,棍法,身法,和根基,棍法决定你输出上限,身法决定你闪避和位移的流畅度,根基则直接拉高你的血量和气力,但记住,前期别碰“神通”那一栏,那些花里胡哨的技能前期耗蓝高收益低,你连小怪都打不动时根本用不上。
二,第一优先点满“劈棍”的“破势”和“斩棍式”
我建议你开局就把灵光砸进劈棍系,尤其是“破势”这个被动,它让你重棍蓄力时减伤并且霸体,这是前期打精英怪和boss的命根子,你想想,遇到广智这种快攻型对手,你站桩蓄力会被打断,但有了破势,你硬吃他两下也能把重棍砸出去,伤害直接翻倍,紧接着点“斩棍式”,这是你前期唯一的高爆发主动技,冷却短,范围大,配合轻棍连段能打出硬直,我实测在第一章打灵虚子时,三套轻棍接斩棍式就能打掉他四分其中一个血,比乱点其他技能效率高太多。
三,身法里只点“闪身”和“疾奔”,别碰“定身术”以外的
身法系里有个陷阱叫“跳跃劈砍”,看着帅但前摇太长,实战中你跳起来就是活靶子,我劝你直接放弃,把灵光留给“闪身”这个被动,它让你完美闪避后增加下一次攻击的暴击率,这个配合劈棍的破势,你就能打出“闪避反击”的循环,前期打黑风大王时,我靠这招无伤磨掉他半管血,另外“疾奔”要至少点一级,由于赶路和躲红圈技能都靠它,至于“定身术”,我建议你点一级就够,由于它的控制时刻前期很短,点高了蓝耗翻倍但收益不涨,省下灵光给根基。
四,根基系必点“气血”和“气力”,但别点“药效”
很多人前期喜欢点“药效”想靠喝葫芦回血,我告诉你这就是大坑,前期葫芦装满也就五口,你点满药效也就多回二十点血,但boss一巴掌能拍你一百血,这投入产出比太低,正确行为是把灵光优先给“气血”和“气力”,气血每级加十五点上限,前期你多三十点血就能多扛一下爪子,气力则决定你翻滚和蓄力的次数,我见过有人点三级气力,接着打白衣秀士时能连续闪避五次不喘气,这操作直接质变,记住,前期你活着才有输出,死人是没有DPS的。
五,加点顺序和灵光分配,我替你算好账
你开局大概有十点灵光,我的建议是,先点两下劈棍破势,再点一下斩棍式,接着点一级闪身,接着把气血点两级,气力点一级,这样你刚好能用完,之后每过一个小boss,你大概能拿到三到五点灵光,这时候别急着点新技能,先把破势点满三级,由于三级破势的减伤从百分之十提到百分之二十,这是质变,接着斩棍式点出二级,增加一段连击,接着把气血点到五级,气力点到三级,等你打到金池长老时,你就有足够的生存和输出能力,我亲测这个顺序能让你无伤过第一章所有精英怪,除了黑风大王要熟悉一下闪避节奏。
六,前期最忌讳的三种加点,你千万别踩
我在论坛上见过太多人前期乱点,最后卡关弃坑,第一种是狂点“神通”里的“分身”,你以为召唤个兄弟帮忙打,结局分身脆得像纸,boss一个横扫全灭,还浪费你一大截蓝,第二种是点“棍法”里的“立棍”,这个技能看着能挡正面,但前期你的棍势值不够,立棍后不能移动,纯属送死,第三种是点“身法”里的“云步”,它让你腾空时短暂无敌,但前摇太长,你根本来不及按,我推荐你只看我上面说的那几条线,其他技能等第二章有了更多灵光再考虑,前期你越专一,生存率越高,你越贪心,就死得越惨。
七,实战检验,我拿虎先锋给你演示正确加点
当你按我上面的技巧,在第二章开头你会遇到虎先锋,这个boss是前期加点的最佳试金石,我当时的加点情况是,破势满级,斩棍式二级,闪身一级,气血五级,气力三级,打他时我完全不慌,起手轻棍两段骗他出爪,接着立刻闪身后撤,触发闪身的暴击加成,再蓄力重棍砸他头部,他倒地时我接斩棍式,一套连招打掉他三分其中一个血,他狂暴时我利用破势的减伤硬顶他一招,接着翻滚到他背后再输出,全程只喝了两口葫芦,这要是按我以前乱点的加点,早被他两巴掌拍死了,因此你看,前期加点真的决定你前二十小时的体验,别花冤枉钱去洗点,照我说的来,你就能当个稳扎稳打的老猴子。
八,洗点道具别乱用,后期再优化
你前期如果实在点错了,体系会给一个“洗髓丹”,我劝你千万别在第一章就用,由于后期你会拿到更好的技能,比如“棍势”里的“风云转”和“神通”里的“铜头铁臂”,这些都需要中期才能解锁,你前期用洗髓丹洗来洗去,纯属浪费,最好的行为是,前期就按我上面那套“生存加劈棍”的加点,一路打到第三章,那时候你攒了二三十颗洗髓丹,再根据自己的流派重新规划,比如走“戳棍”的爆发流,或者“身外身法”的召唤流,但前提是,你前期必须活下来,因此我的建议就是,前期无脑堆血量和劈棍,等你熟悉了boss的招式,再考虑花里胡哨的物品,这游戏最核心的乐趣是“打得过”,不是“秀得飞”,你记住这句话,就能少走八百里弯路。
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