
开局秒抓的秘诀
很多萌新监管者总抱怨开局找不到人,浪费时刻,其实有个黑科技能让你开局十秒内必抓一个,那就是记住每张地图的固定刷点规律,比如军工厂的墓地附近和圣心医院的小木屋外面,百分之九十的概率会有求生者刷新,你直接往那里走,不用开技能就能看到人,接着二话不说直接给一刀,由于求生者刚开机没反应时刻,这一刀基本必中,接着用闪现或者传送补第二刀就能抓人上椅,这招在低分段简直无脑,只要你不是手残就能连胜。
守尸与压制节奏
抓人上椅后千万别傻站着看,真正的无脑黑科技是“半守半压”,即你站在椅子附近但不盯死,而是用你的角色技能去干扰最近的密码机,比如用杰克的隐身去摸机子,或者用红蝶的飞散惊吓修机的人,求生者会慌乱中跑来救人,这时你回头一刀就能双杀,如果没人救更简单,直接放血接着传送去另一台机子,利用求生者救人时长的空档快速破掉两台机子,节奏就彻底崩了,记住,守尸不是目的,逼对面犯错才是核心。
技能无脑连招
有些监管者技能看着复杂,其实连招都是套路化的,比如小提琴家,先放一技能在路上,接着二技能拉人,对面必踩陷阱,接着普攻接大招,这套连招哪怕对面是高手也躲不过前两下,由于范围太宽了,再比如雕刻家,先放雕像卡位,接着冲过去本体攻击,雕像自动打人,基本等于必中,这些黑科技的核心就是别想太多,按固定顺序按技能,对面躲了是你运气差,不躲就是你赚,低分段几乎没人能拦下这种无脑打法。
刻意制造失误陷阱
更高阶的无脑黑科技是故意卖破绽,比如你假装掉线或者原地打转,求生者会以为你挂机跑过来围观,这时你突然闪现加攻击,直接吓傻他们,还有一个经典套路是放血后不守尸,故意走远,求生者会忍不住来救,你其实躲在墙角里等着,等他们扶人的瞬间一刀劈下去,这就是心理战,但操作上完全无脑,由于对面永远比你想救队友,抓住这个心理,你就能轻松上分。
利用环境卡地形
每张地图都有几处无敌点,比如医院的二楼窗户和工厂的板区,普通监管者会硬追,但黑科技告诉你,这些地方是送分宝地,你只要逼对面翻窗,接着预判落点直接出刀,对面必中,由于翻窗动作有后摇,你站在原地等他落地再砍就行,或者用蜘蛛的网阵封锁这些通道,逼他们绕路,一旦绕路就会进你预设的攻击范围,这个技巧不需要任何操作,只要记住每个地图的多少关键点就行。
低分段专属返生流
如果你在低分段,还有一个最无脑的招数,那就是选孽蜥或者梦之女巫这种自带位移的角色,开局直接放生所有机子,只追最近的人,抓到后不挂椅子,而是放血等人救,接着用传送飞到被放血的尸体旁边,用技能控住救人的人,这样你等于同时压制三个人,由于一个人倒地,一个人被迫来救,另一个人被干扰修机,这把基本稳赢,虽然高品质局这招容易被破,但低分段求生者根本不知道怎么应对,你只需要重复这个流程就行。
心态与失误止损
最后一点,无论你用多无脑的黑科技,难免遇到翻车,比如开局三连空刀或者被溜穿,这时候不要慌,记住一个规则,你越急求生者越兴奋,因此干脆停下脚步,假装在思索,实际上你是在等他们露出破绽,比如很多求生者会以为你放弃接着原地修机,你直接传送到他脸上给一刀,或者用技能远程打断,心态崩了对监管者来说是常态,但只要你不崩,对面就会崩,由于求生者之间的配合永远不如你一个人灵活。
这套黑科技组合拳打下来,只要你手速不是太慢,上分就像喝水一样简单,记住,第五人格的本质是心理博弈,而监管者天然有压制力,只需要用无脑套路把这种压制力放大,胜利就会自动送上门。
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