
一,先看版本再谈符文,别让陈旧套路拖累胜率
很多玩家玩大乱斗时喜欢照搬排位赛的符文,这其实是大忌,大乱斗的地图只有一条路,节奏快且团战频繁,回城机制被彻底移除,因此符文选择必须围绕续航,爆发和持续作战这三个核心来展开,我最近用数据统计工具翻看了近三个版本的胜率榜单,发现传统征服者流派的胜率已经明显下滑,取而代之的是以先攻和黑暗收割为主的双核体系,但先攻并非适合所有英雄,它需要你拥有远程消耗能力或者位移进场手段,否则你连触发先攻的机会都很难找到,比如你玩泽拉斯或者维鲁斯,先攻的收益就极高,由于你可以在安全距离外频繁触发,而玩近战刺客时,先攻往往只能打出一波就会被集火,这时候黑暗收割反而更稳定,由于大乱斗里人头爆发频繁,灵魂掉落速度远超召唤师峡谷,叠满二十层的速度非常快,因此我的第一建议是,打开游戏前先看敌方阵容,如果对面有三个以上脆皮,直接选黑暗收割加猛然冲击加眼球收集器加贪欲猎手,副系点出气定神闲和致命一击,这套符文在乱斗里的胜率稳定在百分之五十三以上,如果你玩的是坦克或战士,那就不该再贪输出,换成不灭之握加爆破加复苏之风加过度生长,副系点出凯旋和坚毅不倒,这才是最高胜率的坦克搭配。
二,法师英雄的符文最优解,气定神闲是永远的神
大乱斗里法师最大的敌人不是对面刺客,而是蓝量不足,很多玩家为了追求伤害把法力流系带放在第一位,但实战中你会发现,你打完一波团战蓝就空了,接着只能在旁边观战,这等于让队伍少了一个核心输出,因此我强烈推荐主系点出奥术彗星加法力流系带加超然加焦灼,副系必点气定神闲和致命一击,这套符文的核心逻辑在于,气定神闲能让你在击杀或助攻后回复百分之二十的蓝量,而大乱斗里团战几乎每分钟都在发生,只要你参与击杀,蓝量就能源源不断,配合法力流系带提供的额外蓝量上限,你完全可以做到不死不回城,我记得有一局玩拉克丝,全程放技能没有断过,最后战绩是十五杀三死二十助攻,蓝量一直保持在一半以上,对面打野疯狂发问号问我为何蓝条永远满的,这就是符文的魅力,另外超然在八级时提供十点技能急速,配合大乱斗的减CD模式,你可以在十级左右就拥有百分之四十的冷却,技能跟不要钱一样放,焦灼的伤害虽然不高,但配合彗星能频繁触发,换血能力极强,如果你的英雄是瑞兹或者卡萨丁这种需要贴脸的,那可以把彗星换成相位猛冲,但胜率会下降百分之三左右,因此除非你操作特别自信,否则还是彗星更稳。
三,战士和刺客的符文选错就废,猛然冲击加贪欲猎手才是王道
大乱斗里战士和刺客的处境很尴尬,由于地图太窄,你进场容易但退场很难,因此符文必须兼顾爆发和回复,我见过太多人玩劫或者男刀带征服者,结局打一套技能后自己半血没了,又没回复手段,只能躲在草丛里等死,正确的行为是主系选主宰,点出电刑或者黑暗收割,但电刑的固定冷却在乱斗里不如黑暗收割灵活,因此除非你玩的是杰斯这种技能刷新快的,否则黑暗收割更优,重点在于猛然冲击这个符文,它在你使用位移或突进后提供十点穿甲和十点法术穿透,持续五秒,大乱斗里你几乎每波团都要用位移进场,因此这个符文的覆盖率接近百分之百,配合贪欲猎手,你打出的技能伤害会转化为治疗,哪怕你只打了三百点伤害,也能回五十血,一波团战打下来等于多了一条命,另外副系一定要点出凯旋和韧性,凯旋在击杀后回血加金币,韧性让你在被控制时能尽快脱身,这两点对于刺客进场后逃生至关重要,举个例子,我玩螳螂时,先手跳进人群收掉残血,接着触发凯旋回血,再开大招隐身,配合贪欲猎手回血,一套操作下来基本满血出来,胜率直接拉满,如果你玩的是剑魔或者瑞雯这种半肉战士,那可以把黑暗收割换成征服者,但前提是你必须带出坚韧这个天赋,它提供韧性加抗性,否则你进场就被控到死。
四,坦克和辅助的符文核心是生存,余震加生活源泉的隐藏优势
很多人觉得坦克在大乱斗里就是挨打工具人,随便带个坚韧系就行,但实际胜率差距很大,最高胜率的坦克符文是余震加生活源泉加骸骨镀层加坚韧,副系点出凯旋和欢欣,这套组合的逻辑是,余震在你定身敌人后提供双抗加成,持续时刻两秒,而大乱斗里团战开打的前两秒就是决定胜负的关键,你只要用控制技能触发余震,就能吃下对面第一波爆发,接着反手再打控制,生活源泉则是在你定身敌人时让队友攻击回复生活值,这个效果在乱斗里被无限放大,由于你的队友永远在你身边,一波团战你控制三个人,队友就能回复几百血,这相当于一个移动的奶泉,骸骨镀层减伤三段普攻,专门克制对面平A型英雄,坚韧则提供减速和韧性加成,配合水银鞋甚至能免控百分之五十,我玩大树时用这套符文,对面五个人的技能全砸在我身上,我依然能开出大招反打,最后团战胜利我的血量还剩三分其中一个,相比之下,有人喜欢带不灭之握,但那个回血效果需要近战普攻触发,在大乱斗里很容易被风筝,远不如余震来得稳定,辅助英雄比如璐璐或者卡尔玛,也可以套用这套模板,但把余震换成守护者,副系不变,胜率同样能到百分之五十以上。
五,实战中符文要灵活切换,根据双方阵容动态调整
最高胜率不是固定一套符文,而是你根据每局的对局情况做出最优解,比如对面有蒙多或者扎克这种回血怪物,那你必须把贪欲猎手换成重伤符文,也就是副系点出恶意中伤,或者把焦灼换成点燃,但符文层面最有效的还是把主系换成精密,点出致命一击加斩杀手,这样能对低血量敌人造成额外伤害,配合队友的重伤装备,能有效压制坦克的回复,又比如对面全是近战肉搏型英雄,你玩射手时就不该带冰川增伤,而是换成迅捷步伐加过度治疗加血统,这套符文的回复能力极强,让你在夹缝中持续输出,我还发现一个冷门但胜率极高的搭配,那就是疾跑加疾步,符文点出灵光披风,配合闪现,你可以在三秒内获得极高的移速,适合玩金克斯或者大嘴这种需要拉扯的英雄,我实测过这套胜率在五十二点五,比常规的强攻要高两点,当然,如果你实在拿不准,那就用最稳妥的征服者加气定神闲加坚毅不倒,这套通吃所有英雄,胜率稳定在五十,但如果你想冲到七十胜率,那就必须学会像我一样,每局开局前先看对面前排数量,物理伤害和魔法伤害的比例,再决定是否带魔抗还是护甲,总之,符文不是死的,人才能让它活。
六,最后说说我的个人习性,胜率从五十二提升到六十一的秘密
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