
空间队的魅力在于慢节奏。现在的热门宝可梦一个比一个快,振翼发抓准时机就能推队,快龙更是靠着神速到处欺负人,但空间队偏偏不吃这套,戏法空间一开,低速打手直接反超所有人,老玩家都清楚,与其在速度线上拼个你死我活,不如把努力值全部投到血量和输出上,这样换来的先手权反而更稳定。
开空间的宝可梦要选稳的。我个人最推荐爱管侍,它自带灵魂场地,可以挡下击掌奇袭和神速,这能保证队友安全出手,爱管侍本身速度很慢,在空间外也容易被针对,因此必须带心灵香草防挑衅,太晶属性选妖精,可以有效反制恶系和龙系技能,另一个选择是谜拟Q,画皮特性相当于白送一次免伤,不管对面用多狠的攻击都能稳稳开出空间,谜拟Q还能学戏法空间加诅咒,配合盾牌特性打消耗战很恶心。
空间打手首选煤炭龟。日照特性一进场就放太阳,喷火技能在血量健壮时威力高达一百五十,太晶火后更是能用一记喷火打穿对面半数队伍,煤炭龟的弱点也很明显,速度太慢且弱水弱地面弱岩石,因此搭配哈欠逼迫对面换人或者保护,能有效拖延节奏,物攻端则交给重爆,岩崩加地震的双本打击面广到离谱,舍身撞的爆发力更是无法无天,但反伤需要靠文柚果来抵消,重爆太晶岩石后岩崩有概率害怕,控场能力一流。
辅助位要能处理威吓和干扰。威吓手在空间队面前非常讨厌,一个威吓就能让重爆的物理输出掉一截,因此败露球菇几乎是必选,愤怒粉可以把对面的鼓掌和催眠都吸走,孢子技能也能反手睡人,配合煤炭龟的哈欠形成双封锁,对面只要敢换人就被睡,长毛巨魔也不错,双墙能保护全队,但她的速度比空间打手快,容易让空间回合错位,因此我更愿意用败露球菇,低速在空间里反而是优势,毕竟孢子先手就能废掉对面核心。
太晶化是空间队的胜负手。很多新手玩空间队会无脑把太晶给输出手,实际上太晶化应该用来保护空间手,比如爱管侍太晶妖精后能硬吃快龙的龙星群,稳稳开出第二波空间,这比多打一发伤害要值得多,煤炭龟太晶火能增加喷火威力,但一旦遇到水属性或者地面属性就会很惨,因此也要考虑太晶草抗地抗水,重爆太晶岩石后依然弱水和地面,可以太晶草来补救,这个需要根据对面阵容临时变通,不能死板。
实战中的节奏控制比操作更重要。开局不要急着开空间,先观察对面有没有黑暗鸦和勾魂眼,这些宝可梦喜欢用挑衅,一旦空间手被挑衅就只能靠心灵香草救场,如果对面有击掌奇袭,爱管侍的灵魂场地能挡住,但灵魂场地会被盖掉,因此要用保护拖延。空间开后五回合,算上开空间那回合,真正能输出的只有四回合,这四回合里要优先处理对面的特盾和高速脆皮,空间结束前必须换人或者保护,否则低速打手就会变成靶子。
残局时刻记得保留一次关键空间。很多玩家最后崩盘就是由于手里没有空间手,因此我坚持带两只空间手,爱管侍负责第一波,谜拟Q负责第二波,当空间快要消失时,谜拟Q可以用画皮挡一次攻击,再开出新一轮空间,这时候煤炭龟和重爆就能从容收尾,残血时不如躲在保护里等空间再开,煤炭龟一发喷火就能清场,这种翻盘的感觉才是空间队最上瘾的地方。
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