
打本的高强度体验
MMO游戏中的高难度副本打本体验越来越像上夜班。进本前需要做好充分准备。检查装备确认药水复习攻略。进本后需要集中百分之百的注意力。Boss的每一个技能都要及时躲避。自己的每一个技能都要打在正确的时机。队友的情形要随时关注。指挥的指令要立刻执行。一场高难度副本的战斗可能持续十几分钟甚至半小时。全程保持高度紧张的情形非常消耗精力。打完一个Boss后休息几分钟接着继续下一个。一场副本下来多少小时就过去了。高强度打本的体验跟加班确实很像。
固定队的社交压力
固定队是MMO高难度副本的主流组织形式。一群玩家固定组队一起打本。固定队的好处是配合默契通关效率高。但固定队也带来了社交压力。你不想拖队友的后腿。你不想由于自己的失误导致全队团灭。你不想成为被队友吐槽的那个菜鸟。社交压力让你在打本时更加紧张。你害怕犯错你害怕被批评。这种压力让打本的体验变得更加沉重。固定队的社交压力还体现在出勤率上。今晚八点固定队活动你必须上线。如果你有事不能来整个队伍的活动就泡汤了。这种出勤压力跟上夜班完全一样。
开荒期的漫长折磨
高难度副本的开荒期是最折磨人的阶段。一个Boss可能需要打几十次甚至上百次才能过。每次都是同样的流程同样的走位同样的技能。重复几十次之后你已经对Boss的每一个动作了如指掌。但就是会有人失误就是会有人犯错。开荒期的漫长折磨对玩家的耐心是极大的考验。很多玩家在开荒期选择了放弃。他们宁愿不打这个本也不愿意反复受折磨。开荒期的折磨不仅来自于Boss的难度还来自于队友之间的摩擦。一次次的团灭会让队友之间的心情变得越来越差。指责抱怨甩锅在开荒期是家常便饭。
装备分配的矛盾
打本的最终目标是装备。但装备分配往往成为矛盾的导火索。一件极品装备该给谁。给坦克还是给输出还是给治疗。不管怎么分总会有人不满意。装备分配的矛盾在野队中尤为突出。大家不认识彼此都想为自己争取最大利益。抢装备撕装备的事务屡见不鲜。即使是在固定队中装备分配也一个敏感话题。一件装备可能让亲密的队友变成仇人。装备分配的矛盾让打本这个本该是合作的经过变得充满了算计。高强度打本为何像在上夜班。由于打本的经过确实跟上夜班一样累。你需要投入大量的时刻和精力面对各种压力最后可能还得不到想要的结局。
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