
替身术是火影忍者手游里最重要的技能其中一个。用好了能反杀,用不好就是送命。
替身术的基本机制
替身术是在被敌人攻击的瞬间使用,可以免疫伤害并瞬移到敌人身后。替身术有冷却时刻,一般在十秒左右。替身术的使用时机非常关键,用早了会被敌人骗替身,用晚了已经被打中了。替身术的使用需要预判敌人的攻击节奏,不能等被打中了再按。高手过招的时候,双方都在互相骗替身,谁先交了替身谁就陷入被动。
骗替身的技巧
骗替身是高品质玩家必备的技巧。你先假装要攻击,等对手交了替身之后再打出真正的攻击。骗替身的技巧有很多种,比如技能起手接着取消,或者平A两下接着停手。骗替身的关键是让对手以为你要打出连招了,实际上你只是虚晃一枪。骗替身成功之后,对手的替身在CD,你就可以放心输出了。
替身后的连招
替身到敌人身后之后,要立刻接上连招。替身后的位置是在敌人背后,这个位置非常适合起手。常用的替身连招是替身加平A加技能。替身之后对手有一个短暂的硬直时刻,这个时刻足够你打出起手技能。如果替身之后没有立刻接上连招,那替身就白用了。替身后的连招要提前想好,不要临时反应。
替身的防御使用
替身不只是用来进攻的,更多时候是用来防御的。当你被敌人连招打到的时候,替身是唯一的脱身手段。然而不要被敌人打一下就交替身,要等敌人打出关键技能的时候再交。比如敌人准备放奥义了,这时候交替身可以躲掉奥义。如果敌人只是平A了几下就交替身,那你的替身就浪费了。
替身CD的管理
替身CD的管理是火影忍者手游的核心技术其中一个。你的替身在CD的时候是最脆弱的,这时候要尽量躲避敌人的攻击。可以利用走位和防御来拖时刻,等替身CD好了再反击。替身CD还有几秒的时候就要开始注意了,不要在这个时刻段跟敌人硬拼。替身CD的管理做得好,你的生存能力能提升一大截。
替身术是火影忍者手游的立身之本。替身用得好不好,直接决定了你的段位高低。
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