
交易行关闭对一个游戏的经济体系来说是灾难性的。当玩家之间无法自在交易,整个游戏生态都会出难题。
交易行的核心影响
交易行一个游戏经济的核心枢纽。玩家在游戏里获得的各种资源通过交易行流通,供给和需求在交易行里匹配。材料卖给需要的人,装备卖给买得起的人,金币在多玩之间流转。交易行一关,这个流通就断了。玩家手里有物品卖不出去,需要的物品买不到,整个经济就停滞了。
物价体系的崩塌
交易行关闭之后,物价体系会迅速崩溃。由于游戏里的NPC商店收购价通常远低于玩家之间的交易价。一件原本能在交易行卖一千金币的装备,现在只能卖给NPC换几十金币。而另一方面,玩家急需的材料由于无法从交易行购买,只能自己去刷,时刻成本大幅上升。这种双输的局面会迅速消耗玩家的游戏热诚。
黑市的兴起
只要有需求就会有供给。官方交易行关了,玩家就会在第三方平台上建立黑市。游戏外论坛微信群里到处都是买卖信息。这种黑市交易没有官方保障,骗子横行,很多玩家被骗了也投诉无门。而且黑市上的价格往往比官方交易行还贵,由于交易成本更高了。官方关交易行的初衷可能是打击职业室,结局反而便宜了那些有组织的职业室。
新手和老玩家的差距拉大
交易行对新手来说是最快的成长途径。新手可以通过交易行买到低级装备和材料,快速提升战力。交易行关了之后,新手只能靠自己慢慢刷,成长速度大幅降低。老玩家虽然也受影响,但他们已经有了一定的积累,抗风险能力更强。这导致新手更难追上老玩家,新玩家流失率会大幅上升。
官方的后续补救
有些官方关交易行之后会推出替代方案,比如增加NPC商店的物品种类和收购价,或者推出拍卖行体系。但这些方案往往治标不治本。最好的办法还是恢复交易行,同时加强监管打击职业室。可惜很多官方宁愿关掉交易行也不愿意花精力去治理职业室,由于治理成本太高了。
交易行关了就关了吧,但游戏的人气也会跟着一起关了。这是国服玩家最不想看到的结局。
相关文章