
幽魂核心机制是否被砍 流放之路每个赛季都会对召唤物进行平衡调整,这次高塔幽魂的处境让人纠结,我玩了好多少赛季的幽魂,从老版本的灵体火球到现在的各种花活,对这套流派的核心机制非常熟悉,高塔幽魂指的是那些从高塔地图里抓来的特定灵体,比如高塔之灵或者高塔守卫,它们自带一些特殊技能,伤害类型和清图手感都和其他幽魂不一样,但最近多少赛季,GGG不断削弱召唤物的生活和伤害,尤其是光环效果和召唤物抗性被砍了一刀,高塔幽魂本身的基础数值就偏低,面对高难地图时生存能力明显下滑,如果你刚入坑或者想用这套刷T16甚至挑战终局boss,可能需要更多投入才能维持输出和生存平衡
高塔幽魂的优势与短板 高塔幽魂最大的优点是自带的高频率投射物技能,配合穿透和连锁效果,清图速度非常快,尤其是在狭窄的通道里,能像割草一样把怪物堆成雪球,它的伤害类型通常是物理转元素,对装备词缀的依赖相对较低,但短板也同样明显,首先是灵体本身的生活值成长很低,在高伤害的词缀地图里经常被秒,其次是它的攻击范围有限,遇到远程怪物或者大量投射物时,容易暴毙,需要不断走位和重新召唤,而重新召唤高塔幽魂的经过很繁琐,你要先跑到高塔地图里找到那个特定怪再用灵体技能抓取,游戏里很多地图改版后,这些怪物的刷新几率变低,甚至有时刷一圈都抓不到,这对长期使用的玩家来说非常头疼
装备与天赋怎么适配高塔幽魂 想要让高塔幽魂在现版本还能玩,装备和天赋必须围绕两个核心来构建,一个是召唤物的生存能力,另一个是最大伤害输出,天赋树上我推荐点出召唤物生活和抗性节点,尤其要拿到召唤物格挡和秒回,由于高塔幽魂的机动性差,只能靠硬属性硬抗,装备方面,衣服必须选带召唤物生活和抗性的基底,比如“召唤灵体衣”或者高血抗的黄装,手套和鞋子要提供召唤物移速和攻击速度,项链用“幽魂之誓”或者类似增加灵体数量的传奇,盾牌选择格挡回复的即可,需要注意的是,高塔幽魂的伤害类型偏向元素,因此元素要害诅咒和穿透光环非常关键,你可以用“元素净化”来给召唤物加抗,同时堆高自己的光环效果,另外,珠宝方面要选择带“召唤物攻击速度”和“召唤物暴击率”的词条,灵体数量堆到三个以上才能保证清图流畅度
实战体验清图与boss战 我用高塔幽魂刷了三个赛季的异界地图,说实话,清图体验在中等以上,只要地图词缀不要太离谱,比如不要碰到“怪物反射元素伤害”或者“玩家无法回复生活”,高塔幽魂的投射物弹幕能够迅速清理小怪,遇到黄怪也能快速融化,但一旦遇到高护甲或者高元素抗性的boss,比如红蓝王或者贤主,输出就会明显乏力,你需要不断用“号召”来调整灵体位置,同时手动施放“元素要害”和“易燃”诅咒,非常考验操作和反应,而且召唤物在boss的AOE技能里存活率堪忧,比如贤主的陨石或者塑界者的球,一下就能秒掉好多少灵体,重新召唤的CD又长,经常导致输出断层,因此如果你想用这套流派打终局内容,必须搭配召唤物上限的装备和“召唤物复活”技能,并且要准备好充足的灵体体骸
与其他幽魂流派对比 目前主流幽魂流派里,电蜘蛛和巴兰教士的统治力更强,电蜘蛛自带感电和减速,清图和打单体都很稳定,巴兰教士的激光技能伤害爆炸,而且灵体本身很肉,相比之下,高塔幽魂只能算是一种情怀选择,它没有电蜘蛛那种自动索敌的便利,也没有巴兰教士的高额减伤,唯一值得称道的就是它的投射物特效和清杂效率,但在当前版本中,很多地图怪物都有高额的回血和减伤,高塔幽魂的持续伤害不足,一旦遇到带护盾的怪物就容易卡住,而电蜘蛛可以通过感电增伤轻松突破,如果你不是特别喜欢高塔幽魂的打击感,或者不想花大量时刻在抓灵体和调整装备上,我建议还是转投电蜘蛛或者辛迪加刺客更省心
实际数值与赛季内容适配 这个赛季的异界天赋树和地图词缀对召唤物不太友好,很多词缀如“怪物造成额外混沌伤害”或者“怪物范围伤害增加”,都会让高塔幽魂瞬间暴毙,而且赛季机制里的深渊或者炸坟,召唤物AI容易卡在障碍物上,导致输出效率大打折扣,我测试过一套高造价装备,全身基本是毕业级,光环效果堆到300%以上,灵体数量四个,加上守卫和幻化武器,勉强能打T17的全部地图,但还是要频繁躲技能,容错率很低,反观近战或者法术流派,同造价下输出和生存都更轻松,因此如果你只一个普通玩家,想要轻松刷图并且不投入太多精力,高塔幽魂可能不是最优选,但如果你愿意为爱发电,并且享受操作和抓灵体的经过,它依然能给你带来特殊的高兴
是否值得重新入坑 我个人的结论是,高塔幽魂还能玩,但只适合那些流放之路的老玩家或者喜欢挑战的高玩,它的上限不低,但下限很低,需要你精通召唤物的机制,熟悉每个地图的怪物分布,还得有一身不错的装备支撑,如果你是新玩家,或者只是想在赛季休闲一下,我建议你放弃这个想法,去玩版本强势的召唤流派,比如电蜘蛛或者纯肉僵尸,它们能让你更轻松地体验游戏内容,而对于那些死忠粉,高塔幽魂依然有它的魅力,那种看着一群幽魂射穿整个屏幕怪物爆开的爽感,是其他流派无法替代的
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